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Flash cs4新特性之全新的动画理念(3)
动画编辑器
在Flash中增加了一个我们在以前没见过的面板-动画编辑器。现在我们就来认识一下它。即然是动编辑器,那么就应该有动画才对。所以首先创建一个动画,我做了一个简单的动画,用50 帧让一个小球在舞台上来回移动。有了动画后,我就可以点中补间范围,然后就可以打开动画编辑器了。

在这里可以精确地调整动画的属性值。这里有5 个栏目,可分别调整相应在的动画属性。最上面的是基本动画如上图,在这里可设置x,y,和旋转属性。
X属性,在关键帧一栏中,有两个方向相反的小三角形,它可以用来跳转到另一个关键帧,中间的棱形可添加和删除关键帧。

定位到关键帧后,将鼠标放到前面蓝色的数字上,鼠标会出现双箭头,这时可左右拖动这个数字,然后你会发现在拖动时舞台上的小球随着移动,这说明这里可以调整对象的x属性。点击这个蓝色数值,你就可以输入一个数值,精确定位x属性。

在面板的右边是该属性的曲线,你可以调整这个曲线来更改对象的x属性,我们定位到一个关键帧上,然后上下拖动这根曲线的锚点,可以看到小球也会随着左右移动,同时前面的蓝色数字也会发生变化。可能你会注意到在面板中还有缓动一栏。这里可以为相应属性设置缓动效果。要使用缓动效果,请先在面板下部的缓动栏 [1] [2] [3] 下一页
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