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绿色游戏:《C计划》
动漫作品:《C计划》
研发时间:2006年12月
制作机构:石家庄海澜网络游戏开发有限责任公司
主要内容:《C计划》内容丰富,场景庞大,整个世界由3个国家,47个城市,235个玩家自治区组成。由陆地、天空、海洋、地下世界组成一个美丽奇幻的水晶世界。这一切的基础都建立在了令人百玩不厌的卡片游戏上,由在这个庞大的世界中对卡片的探索、收集、合成、使用以及对抗形成了整个游戏的核心内容。在旅途中,玩家将会遇到与自己配合默契的“牌友”、狡猾的AI怪兽和传说中的宝藏等诸多未知的事件。
主要影响:国内首款基于国产2D引擎狂风开发的大型2D卡片回合制网络游戏。同时,该游戏选择了一个最大程度避免沉迷网游的题材,取消了打怪,靠消耗时间获得经验等系统,是一款绿色网游。
冀商档案:李梦燃,2000年进入韩国NCSOFT公司下属美术公司学习并参与工作,2001年进入福州天晴数码网络游戏制作公司,2003年任职天晴美术部门经理,2005年,回到石家庄组建以游戏美术制作为主的游戏公司海澜网络游戏开发有限责任公司,开始立足于建立石家庄的网络游戏制作开发平台,并且在一年多时间中借助福州天晴的技术实力逐渐培养了一批优秀的本地人才,实现了网络游戏制作技术在石家庄的嫁接工作。
创业感言:《C计划》成功后,我们计划每年推出3至5款大型网络游戏和数款小型休闲游戏,逐步形成本省的网络游戏开发平台,以多款游戏的影响力提升河北的游戏竞争力。在从2006年的65.4亿人民币到2011年244.3亿人民币这近200多亿人民币的增长空间里,为我省赢得一席之地。我们希望省有关部门和领导加大对动漫产业的扶持力度,使我省不再仅仅作为一个游戏消费大省,还能成为一个游戏产业大省。
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